Archive for the ‘negocios’ Category

mini advertising?

Posted on June 16th, 2009 by fspina

Youtube Real time bar
Youtube Real Time bar / Ads

Google/Youtube launches the real time bar where you can share your participation online. However, have space for advertising or new media format, there are usually by MySpace called to smaller banner.

small banner AD on MySpace
Dell ADS Small Banner on MySpace bar (click on image to see bigger)

Home Brand

Posted on December 7th, 2008 by fspina

Na Austrália tem produtos de baixa qualidade que são mais baratos tem o Home Brand e o Coles Smart Buy que usa o slogan “Why pay more for everyday basics?“.

Pensei em criar o computador barato na base dessa marca e por que não vendem camisinha?

Serviço 2.0 usando iPhone no Hotel

Posted on October 28th, 2008 by fspina

Já pensou usar o iPhone como chave do quarto, fazer pedidos e outros serviços de um hotel?

The Malibu Beach Inn Hotel and it's iPhone "room key".

The Malibu Beach Inn Hotel and it’s iPhone “room key”.

Veja a notícia completa

BOOTCAMP – PLANEJAMENTO DE COMUNICAÇÃO

Posted on July 16th, 2008 by fspina

Um curso que desejo muito fazer é o Bootcamp – Planejamento de Comunicação pela Miami AD School | Escola Superior de Propaganda e Marketing.

Ok! Seja honesto. Qual é o melhor lado do seu cérebro?

Se você quiser ser um planejador de comunicação, é preferível que o melhor lado do seu cérebro seja aquele onde abriga a sua intuição.

Isso porque, nesta área, os seus mais íntimos sentimentos são fundamentais.

Você precisa aprimorar o uso da sua intuição.

Você é capaz de pensar tal como pensa um consumidor? E se ele tiver 13 anos,ou 30, ou 60? Você é capaz de prever tendências com base em dados pouco transparentes? Você é capaz de transpor tudo isso e encontrar uma idéia luminosa que conduza a uma propaganda criativa e brilhante?

Vamos supor que você tenha todas estas habilidades. Ótimo. Mas você também gosta de lidar com pessoas? Melhor que sim, pois terá que trabalhar com excêntricos pelo resto de sua vida.

Diretores de Arte e Redatores são de outro planeta e você terá que aprender sua ‘linguagem alienígena’. Terá que ser parte de suas maluquices enquanto os estiver liderando para descobrir aquela idéia dourada que irá persuadir os consumidores a comprar uma determinada marca ao invés de outra.

Imagine isto: você vai ter que escrever um briefing criativo que irá acender sua equipe criadora (uma dupla de leões que se banqueteia com criatividade e dilacera pensamentos e idéias como se fossem vários pedaços de carne).

Mas é para isso que a agência está pagando você.

O BootCamp – Planejamento de Comunicação contribui para mostrar ao mercado a enorme importância que o trabalho dos planejadores tem no processo criativo das agências.

Por outro lado, Planejadores são difíceis de serem encontrados.

Poucas escolas dedicam-se a treinar Planejadores e muitas agências não tem disponibilidade de pessoas e/ou tempo para treiná-los.

E todo o mundo está procurando por eles.

Quer ser procurado e encontrado? Esta é a sua oportunidade!

Atualmente, este programa é oferecido em Madri, Miami, Mineápolis, São Francisco, Hamburgo e São Paulo. A cada semana, um novo tema. Cada um desses temas será trabalhado em 2 encontros com os melhores profissionais da área de Planejamento das grandes agências.

CONTEÚDO PROGRAMÁTICO, no link abaixo:

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Games de sexo Social Media

Posted on June 24th, 2008 by fspina

Depois de The Sims, Hot Coffee do GTA e Second Life, a nova onda agora é uma rede social aonde tem um tema e um assunto somente: SEXO.

Eles tentam bater o próprio MySpace vs. Red Light Center, lançando uma campanha tipo aquela do Get a Mac (Mac vs. PC).

Apesar de ser uma Social Network apenas para adultos pode ser considerada também na internet com um dos games de sexo. Feito em um ambiente 3D no estilo MMOR (massively multi-user online reality) podendo interagir em várias ações como festas, sex shop, cinemas de filmes eróticos xxx, farmácia, pole dance, realize fantasias, assistir um strip tease, escolher a garota e muitas outras coisas.

Dê um upgrade em seu sexo virtual para 2.0

Somente para ADULTOS!

A estratégia é diferenciar-se

Posted on May 29th, 2008 by fspina

Uma das maiores dificuldades de qualquer empresa, hoje, é diferenciar-se dos concorrentes. Com cada vez mais opções disponíveis, os clientes passam a ficar mais exigentes, não apenas em relação ao preço, mas em relação à proposta de valor mesmo. Basicamente, é como se estivessem sempre perguntando às empresas: “O que você tem de diferente? O que eu ganho com isso e por que devo pagar esse valor?”

Isso leva diretamente à necessidade das empresas se posicionarem corretamente em relação aos concorrentes nos seus respectivos mercados. Para isso, elas lançam produtos e serviços focados em necessidades específicas de uma parcela de seus clientes, treinam sua equipe para valorizar e saber defender esses benefícios e diferenciais e, principalmente, divulgam ao mercado as diferenças do seu produto/serviço em relação à concorrência. De fato, não existe nada mais triste do que uma empresa que apresenta uma proposta diferente, melhor do que a da concorrência, porém não vende porque os clientes não sabem que ela existe.

Investimentos em propaganda são claramente uma opção, mas só se você tiver tempo, dinheiro e ajuda competente. E se não os tiver? Relações públicas, principalmente com ações de guerrilha, podem ser uma excelente solução. Dessa forma, você divulga sua empresa, consegue fortalecer seu nome/marca e cria um fluxo muito forte de novos negócios.

Fonte: Raúl Candeloro, palestrante, autor especialista em estratégias mercadológicas.

Publicidade com OpenSocial

Posted on May 11th, 2008 by fspina

Eu fui no Evento corporativo de sobre o OpenSocial, foi organizado pela Mentez, que faz aplicativos para rodar nas redes, está sendo implantando nas redes de relacionamento aqui no Brasil (como a maior de todas aqui, Orkut). A empresa está fazendo um concurso para desenvolvedores estudantes a criar uma ferramenta para o Orkut ou Facebook, com um prêmio ao primeiro colocado de 8 mil reais + um pacote Adobe CS3 Web Premium.

Onde o principal foco era mostrar as redes sociais e as oportunidades de negócio para as empresas. Minha principal dúvida era como era fazer uma ação em uma rede social, usando ferramentas que o usuário pode inserir no seu profile (perfil). Na palestra do Emerson Calegaretti (VP MySpace Brasil), ele tirou essa minha dúvida mostrando os cases de ferramentas criadas por agências para clientes como campanha, vejo que esse tipo de publicidade terá um crescimento no Brasil, pela quantidade de usuários que tem nas databases. Área de desenvolvimento do Myspace

Nas outras palestras, o Google mostrou como funciona o OpenSocial (que liberou o que desenvolvedores pudesse criar aplicativos para a rede) e também ferramentas para ajudar desenvolvedores a criar e hospedar
Depois deve a palestra do Sonico (outra rede social) e por fim, outra empresa que desenvolve aplicativos para o OpenSocial, a Globant.

Veja mais sobre como foi e um slide de apresentação no blog do gilberto

Punk Marketing

Posted on March 12th, 2008 by fspina

Punk Marketing

Uma nova técnica de marketing promete ser a mais funcional ferramenta à disposição das empresas. Conhecido também como Marketing de Guerrilha, o Punk Marketing é muito mais um conceito a ser seguido e praticado do que propriamente uma cartilha recheada de dicas e conselhos. Antes de tudo, é preciso entender que o Punk Marketing foi assim denominado porque apresenta uma abordagem mais agressiva, ou seja, são ações mais diretas, cheias de impacto e energia, que exploram a comunicação e propagam mensagens que incentivam o consumo. A referência vem do movimento punk, iniciado nos EUA nos anos 70 e difundido posteriormente na Inglaterra. Foi um importante movimento cultural, caracterizado pela liberdade de expressão, ousadia e idéias agressivas. Sua maior manifestação foi na música – em 1974, com a banda americana The Ramones[bb] e na moda (roupas de couro, penteados moicanos e cabelos coloridos). É este conceito, aplicado na relação de empresas e produtos com seus consumidores, que fazem do Punk Marketing uma grande promessa para estreitar relações de compra e venda e criar fortes tendências de consumo.
A melhor definição para Punk Marketing, em minha opinião, vem da dupla de escritores norte-americana Richard Laermer e Mark Simmons. Segundo a dupla, “Punk Marketing é uma atitude de rebelião contra o tradicional. Uma nova forma de marketing que rejeita o status quo e reconhece o deslocamento do poder das corporações para os consumidores”.
Podemos aplicar o termo a toda ação de marketing viral, criada para ser estrategicamente veiculada no You Tube, Orkut e outras comunidades de relacionamento. Geralmente, são ações voltadas para mídias digitais, que rapidamente são espalhadas pelo mundo todo, lotando caixas de e-mail, gerando milhares de scraps e mensagens instantâneas. Agregada ao conteúdo das mensagens está a marca da empresa ou produto, que é vista e assimilada por milhares de pessoas. O melhor disso tudo é que o custo para desenvolver ações de Punk Marketing é relativamente baixo e o retorno muito alto.
Em tempos onde é preciso ser criativo para vender mais, sair do lugar comum e tradicional é, sem dúvida, um diferencial significativo. Uma boa dose de ousadia e agressividade também não faz mal a ninguém.

Fonte: Notícia Online

Esse tema também foi citado como uma das melhores palestras da Proxxima 2008

No momento estou ouvindo: Bodies – Sex Pistols[bb] uma banda punk referente a anos 70.

BLOG ELES 3 no Gazeta Mercantil

Posted on February 1st, 2008 by fspina

Blogueiros tornam-se novo meio de relacionamento corporativo
30 de Janeiro de 2008 – Seu trabalho? Descobrir blogueiro[bb] que podem ser chamados para trabalhos em empresas ou campanhas. “Seguramente a profissão de blogueiro corporativo está em alta. Há poucos profissionais formados e a demanda é elevada”. Segundo Black, um blogueiro contratado em tempo integral pode ganhar, em média, R$ 5 mil. Leia a matéria completa aqui

Estratégias Games Comunicação Marketing

Posted on December 21st, 2007 by fspina

Vi uma dica de Curso de férias, que vou fazer Games na publicidade: GAME REPORTER

Games Publicidade

O final do ano vem chegando e você deve estar pensando: o que eu vou fazer nestas férias? Que tal um curso? E um que me parece bem interessante é o Estratégias de Games para Comunicação e Marketing, que estudará as principais ferramentas do universo virtual, como os advergames, as maratonas promocionais e os ARG – alternate reality games –, jogos que misturam o real com o virtual em experiências fantásticas.

Por meio de uma análise detalhada de cases, o aluno estudará a evolução dos recursos oferecidos pelos games, adquirindo uma visão inovadora sobre o assunto e passará a envolver os jogos em seus planejamentos de marketing e campanhas. As aulas serão ministradas pelo professor da ESPM Vicente Martin, de 29 a 31 de janeiro de 2008. O curso vai rolar na ESPM em São Paulo.

Informações do curso, AQUI

Objetivo
Os games desde a década de 80 têm sido usados como ferramentas de Comunicação, Marketing e Novos Negócios. Com o surgimento da internet, eles evoluíram e possibilitaram uma experiência de imersão com uma marca e/ou produto nunca vista antes; com a era das mídias convergentes um novo salto evolutivo ocorreu nessa área. Este curso visa analisar as principais ferramentas dentro desse universo como os advergames, gincanas promocionais e alternate reality games, estes últimos que são jogos que misturam o real com o virtual em experiências fantásticas.
Através de uma análise detalhada e cronológica de variados cases o aluno estudará a evolução destas ferramentas e deve terminar o curso com uma visão inovadora de como incluir nos seus planejamentos de marketing e campanhas, mecânicas envolvendo jogos.

A quem se destina
Profissionais de agência: criativos e planejamento estratégico; profissionais de marketing de todo e qualquer ramo; estudantes interessados na área de negócios em jogos; interessados no assunto “games”.

Metodologia
Aulas expositivas com análises de cases brasileiros e estrangeiros. Análise de cases, do planejamento estratégico até o produto final. O curso terá um momento reservado para aplicação de exercício.

Programa
. Conceituação de advergames e branding immersion; utilizando internet e mecânicas de games para gerar experiências imersivas com produtos e serviços
. Importância de roteirizar um game com pertinência
. Estudos de cases
. Importância das mídias convergentes
. Conceituação de alternate reality games, como ampliar uma experiência de produto/serviço misturando o virtual com a vida real; estudo de cases; a importância do uso de mídias alternativas complementares; exercício.

Professor
VICENTE MARTIN MASTROCOLA
– (o Vince Vader) é professor na Escola Superior de Propaganda e Marketing e leciona a matéria “Criação Digital” para sexto e sétimo semestres da optativa de Criação. Também ministra nas tardes de quarta-feira a oficina de “Games, Advergames e Alternate Reality Games”.
É criador e coordenador responsável pelo site www.espmdigital.com.br, um compêndio de estudos on-line sobre criação digital. É formado em Comunicação Social pela ESPM em 2000 e cursa pós-graduação, também na ESPM, em Comunicação com o Mercado. Trabalha com internet desde 1997, onde participou de inúmeros projetos envolvendo games e entretenimento para clientes como Ford, Itaú, Novartis, Adria, Gatorade, Banco do Brasil, Fulano.com.br, MTV e Coca-Cola. Em 2004 começou a desenvolver games e promoções para celulares para a operadora VIVO, inclusive o “VIVO em Ação”. É um apaixonado por games de todo tipo, mas tem um apreço especial por jogos eletrônicos (principalmente os on-line) e os RPGs de mesa (principalmente Dungeons & Dragons). Nas horas vagas está tentando terminar seu projeto para um game de miniaturas em tabuleiro.

Duração
De 29 a 31 de janeiro de 2008 – terça a quinta-feira, das 19h30 às 22h30, com 9 h/a

Inscrições / Vagas Limitadas
On-line no site da ESPM – www.espm.br/ferias

Investimento:
À vista: R$ 390,00. Parcelado: R$ 400,00 Cheque (2 vezes ato e trinta) ou Cartão de crédito (3 vezes).
Pagamento parcelado com cheque somente na ESPM – SP. Campus Prof. Francisco Gracioso, à rua Dr. Álvaro Alvim, 123 Vila Mariana, de segunda a sexta-feira, das 9h às 20h30.

Cancelamento
Pela ESPM: por falta de quorum será devolvido 100% do valor pago. Avisaremos do cancelamento com 48 horas de antecedência da data prevista para início do curso. O reembolso será creditado em sete dias úteis.
Pelo PARTICIPANTE: será devolvido 80% do valor pago. O cancelamento deverá ser solicitado por e-mail (ferias@espm.br), com 24 horas de antecedência do início do curso. O reembolso será creditado em sete dias úteis.
Depois deste prazo (24 horas de antecedência do início do curso), não haverá devolução do valor pago.
Também não haverá devolução do valor pago se o (a) participante desistir do curso, após o inicio do curso.

Certificado
O certificado será fornecido ao final do curso, às pessoas que comparecerem a 75% das aulas. Caso o aluno falte à última aula, o certificado poderá ser retirado na Secretaria de Graduação.
Campus Prof. Francisco Gracioso, à rua Dr. Álvaro Alvim, 123 Vila Mariana, de segunda a sexta-feira, às 9h às 20h30.