blog.fspina.com.br
30.10.06
 

How to draw a car in MS. Paint

How to draw a car in MS. Paint
Como desenhar um carro no MS PAINT
 
 

http://www.ascron.pop.com.br/index1.htm
 

00:54 0 comments  
29.10.06
 

Navexxx - Space ship on flying mountains of a planet any
 

18:35 0 comments  
17.10.06
 

OBRIGADO PELOS VOTOS

Valeu galera que votou no prêmio Peixe Grande, que premia o melhor portfólio ditital de 2006.

Meu website fspina.com.br ficou em 54º lugar de 316 concorrentes!!! =)

Veja aqui a classificação

Valeu de coração todos que votaram!
 

17:15 0 comments  
15.10.06
 

Advergames: Una Passione

Una Passione é um jogo patrocinado pela Fiat tipo ARG (Alternate Reality Game). Estilo de jogo que cria uma realidade paralela que interfere na real, gerando propositadamente uma mescla entre o que é real e o que é estória. Neste jogo ganha cupons para concorrer a prêmios, como ipods, kits adventure e o Novo Idea Adventure.

Para desenvolver o game, a Datamidia,FCBi criou os protagonistas Lucca e Sofia Fratelli, dois irmãos italianos, bisnetos de Hildebrando Novas, um artista plástico brasileiro, que na década de 20 idealizou e esculpiu “Una Passione” – um conjunto de cinco grandes peças em ferro, que para ele eternizava as histórias que sua mãe contava antes de partir. As obras fizeram muito sucesso na época, pois romperam os padrões do barroquismo. Mas essas peças acabaram caindo em mãos de terceiros e espalhando-se pelo Brasil.

Os irmãos, após descobrirem uma carta que continha pistas sobre a obra, resolveram partir para a terra natal de seu bisavô em busca da obra que resgata as memórias da família. Para montar o game foi escrita uma história que gera suspense em relação ao jogo, onde o participante tem cada vez mais vontade de desvendar o mistério de Una Passione.

A agência criou este game para mostrar o Fiat Idea Adventure. Por isso, características como inovação, cultura regionalismo, tecnologia, interatividade e paixão estão presentes no jogo. Inseridos no mundo virtual, os valores da marca Fiat são apresentados em uma linguagem jovem e inusitada. Através do jogo é possível fazer um test-drive virtual do novo Idea Adventure. A trama acontece com o deslocamento dos personagens por todo o Brasil dentro do carro.

Ajude os irmãos Fratelli a encontrar as obras, e concorra a prêmios, como iPods, kits adventure e o Novo Idea Adventure.

:: Para saber mais: visite o site Una Passione

Resenha feita por Dolemes : GameReporter.org
 

16:04 0 comments  
14.10.06
 

Navexxx - half-pipe tits

andando de skatinho nas montanhas
 

15:16 0 comments  
13.10.06
 

O novo jogo da publicidade

O novo jogo da publicidade | 10.10.2006

A tecnologia vem transformando os videogames numa promissora área da propaganda

Michael A. Keller / Corbis

Anúncio da Coca-Cola em game ( destaque): 132 milhões de jogadores

Por Álvaro Oppermann

EXAME

Uma reunião com analistas financeiros do setor de tecnologia não é exatamente o lugar para uma grande empresa exibir cenas de um videogame -- principalmente se for daqueles em que soldados caçam terroristas, com tiros por todo lado. Mas foi exatamente isso o que fez a Microsoft durante sua conferência anual com profissionais de finanças, realizada há dois meses. As imagens mostravam um soldado de uniforme camuflado, de arma em punho, perseguindo um inimigo em um depósito abandonado. Em determinado momento da perseguição, o soldado passava por uma máquina de venda automática de refrigerantes com o logotipo da Coca-Cola. A idéia dos executivos da Microsoft era mostrar todo o potencial do mais novo ramo de negócio da companhia -- a publicidade em videogames. A gigante do software comprou em maio, por um valor não revelado, a Massive Inc., justamente a empresa responsável pela criação do programa que permitiu a inserção da imagem da Coca- Cola no jogo -- um anúncio estrategicamente colocado em um dos videogames de maior sucesso nos Estados Unidos, o Splinter Cell Chaos Teory.

A recente entrada da Microsoft no ramo de publicidade em videogames é um poderoso sinal da força que esse ti po de negócio vem ganhando. "Acreditamos que dentro de dois anos ele será bastante interessante não apenas para nós mas também para nossos parceiros", disse o executivo da área de jogos da Microsoft, Robbie Bach. O segmento de videogames nos Estados Unidos apresenta números tão robustos que já rivaliza com outras formas de entretenimento. São cerca de 132 milhões de jogadores, a maior parte homens na faixa dos 18 aos 34 anos. No ano passado, o faturamento total do setor, incluindo a venda dos jogos e equipamentos, foi de 10,5 bilhões de dólares, ante os 9 bilhões da indústria cinematográfica. Nos games mais populares, os jogadores passam, em média, 400 horas anuais cada um em frente à tela, ante as 143 horas dedicadas a seriados de sucesso. Os adeptos dos videogames são consumidores afluentes, mas normalmente refratários à publicidade tradicional de televisão -- recorrem ao controle remoto e a aparelhos e serviços para "pular" os comerciais da programação. Nos jogos, os anúncios são parte do cenário e na maioria das vezes são vistos pelos jogadores como uma forma de dar mais realismo à ação. Além das máquinas da Coca-Cola, já é possível encontrar nos videogames lanchonetes McDonald's e carros da DaimlerChrysler.

A consultoria Yankee Group calcula que até o fim do ano os anúncios publicitários em games devem movimentar 165 milhões de dólares, três vezes mais que no ano passado. Até 2010, esse valor deve ultrapassar a barreira dos 750 milhões. Existe uma razão para esse crescimento. Há pelo menos cinco anos, é comum a exploração de mensagens publicitárias inseridas em videogames. Mas, até o ano passado, esses anúncios eram estáticos, inscritos no código do jogo, e não podiam ser alterados. Isso se tornava um entrave para empresas que exploram oportunidades sazonais. Companhias como a Massive Inc. revolucionaram esse conceito e criaram softwares que tornam possível a inserção temporária e até a atualização da peça publicitária, se necessário. Outra novidade é a criação de sistemas que aferem quanto um anúncio é visto em um videogame. "A tecnologia permite saber com precisão por quanto tempo o seu anúncio é visto, de que ângulo é observado e quem o está vendo", diz a gerente da área de marketing em entretenimento da DaimlerChrysler, Vanessa Kelley. É nesse tipo de demanda que empresas como a Microsoft encontram uma nova forma de ganhar dinheiro.

A força do game
O mercado de publicidade em videogames deve crescer 4,5 vezes nos próximos quatro anos (1)
Faturamento atual Faturamento em 2010
165 milhões de dólares 750 milhões de dólares
(1) Dados e e stimativa da c onsultoria Yankee Group
 

18:40 0 comments  
 

Mysteroius AD

http://www.flickr.com/photos/mysteroiusad/



To curioso pra saber e vc?
 

15:01 0 comments  
11.10.06
 

Animator x Animation





 

20:18 0 comments  
 

Projeto Institucional - Mais Apoio 2004



Ferramenta CMS para o terceiro setor

Trabalho de conclusão de curso (TCC).

Esse projeto foi fundamentado na parceria Faculdades Oswaldo Cruz e REBRAF, afim de atender as entidades do terceiro setor filiadas a REBRAF possibilitando a elas a inclusão na Internet.

Pensando no lado social e tendo como objetivo o desenvolvimento do Trabalho de Conclusão de Curso, os alunos da primeira turma de Sistemas Virtuais do Centro Tecnológico Oswaldo Cruz (CETOC) estabeleceram uma parceria com a Rede Brasileira de Entidades Assistenciais Filantrópicas (REBRAF), uma organização sem fins lucrativos, que apoia entidades formando uma rede de entre-ajuda.

Participei desse projeto na equipe de design, fazendo campanhas online(banners), interface de e-learning, estudo de logo/marca e layout do website.
Na equipe de programação teve com algumas ferramentas como gallery de imagens, enquete, paginação, tratamento da pagina erro404 para cada entidade cadastada, modulo para gerar carta em pdf, modulo de upload do logo de cada entidade, agenda.

Desenvolvimento em html, javascript, PHP (Biblioteca GD-imagens, e biblioteca pdf) e MySql.

http://www.maisapoio.org.br
 

14:30 0 comments  
4.10.06
 

Google Gadgets For Your Webpage

http://www.google.com/ig/directory?synd=open&num=24

Olha ae o que pode colocar na sua página:

 

19:11 0 comments  
3.10.06
 

Peixe Grande 2006

O site http://www.fspina.com.br está concorrendo ao selo Peixe Grande 2006. Divulgue o link de votação para garantir seu lugar entre os finalistas. Acesse o link abaixo e siga as instruções:

Selo peixe Grande 2006
 

15:33 0 comments  


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